2010年1月16日 星期六

Phun

Phun是最近發現的一個軟體,之所以會搜尋這個軟體,是因為在製作電子白板的教具的時候,覺得電子白板要能產生教學上的作用,軟體是非常重要的一環。沒有適當的軟體,那電子白板的用途就很窄。

Phun這個程式,是我在Johnny Lee的網站上搜尋到的,這軟體是一個虛擬的2D物理世界。你可以在裡面任意的製作各種物體,任意的組合,並且看看組合起來會產生什麼樣的效果。

這軟體可以讓學生自由操作並且發揮創意去測試物理世界,或者在電腦上發明一些有趣的裝置,甚至作為機械設計的藍圖。以下的影片是phun網站的影片:


另外,phun這個軟體還有進階版,叫做Algodoo,功能更強大,加入了光學的功能。不過得花錢才能用就是了。以下的影片是Algodoo網站裡的影片。



我自己也用phun做了投石機、活塞、車子等等的裝置

投石機:


只要在youtube上,找關鍵字 phun 就可以搜尋到一大堆人家的作品,有一些真的是超強!


2010年1月8日 星期五

Wii 遙控器電子白板,遙控器架製作與課程執行小記

Wii遙控器製作

這是第二版的遙控器架,第一版的架子完全是用壓線條蓋做的,缺點是需要用魔鬼沾或是其他東西將Wii remote 固定在架上。第二版的則是用木板和壓線條蓋製作,可以直接嵌入,使用上比較方便。

木板選用飛機木,比較容易加工,重量也比較輕。將兩條壓線條蓋用熱融膠黏上


寬度必須要剛好等於wii remote的寬度,甚至可以稍微再窄一點點。



Wii remote 嵌入的樣子如下圖:



但是我在製作的時候,寬度還是稍微寬了些,所以在上面用了一點點熱融膠增加一點厚度,並且可以提高摩擦力。

接下來是下方腳架的部份。用兩條壓線條蓋,中間挖一個直接大約是5mm的小洞。讓軸可以穿過去就行了。我用的軸是壓克力管,其實應該用竹筷就行了。在壓克力管的兩端,用熱縮套套上,加熱讓熱縮套收縮後,把軸塞入腳架的孔裡面。利用熱縮套和腳架孔的摩擦力,來固定wii remote 的仰角。

製作好的照片如下:

抬頭


低頭



實際操作的效果如下的影片。其實我還沒有很習慣用這個東西上課,所以很多時候還是忍不住回去操作電腦了...



延伸閱讀:IR發射器製作與電子白板設置方式

2009年12月29日 星期二

Wii remote whiteboard

在網路上看到這段影片,內容是把Wii的遙控器變成IR接收器,然後用簡單的IR LED就可以當做滑鼠去控制電腦。若把電腦螢幕的訊息投影出來在螢幕上,就可以變成有數位白板的效果。


看到影片的隔天,我就去燦坤買了一個Wii remote,價格是一千出頭。接著又去電子材料行買了電池盒和IR LED燈泡,這些東西都很便宜,然後就開始組裝改造囉。使用的材料如下:



用一隻用光的白板筆,把筆心拆除。這種白板筆蠻適合的,因為開口在前方,容易拆卸。第一次製作時,用開口在尾端的白板筆殼製作,難度高的很多。另外還有壓力開關、電池、電池盒、電線、IR LED燈等等。



筆頭的地方塞進IR LED,白板筆的前端挖一個洞,將開關塞進去。把線都接上後(電路就是把1.5V電池、開關和IR LED燈串聯就可以)用熱縮套套上(這不用應該也可以,不過套上好像比較漂亮)電路的部份就完成了:如下圖。



接著將前面的LED燈,也用熱縮套套上,用吹風機吹到固定。將筆頭蓋回去,就變成一隻IR LED筆了。





上面的那一隻是第一隻,筆的開口在後方,所以電線要穿要焊接的難度都比較高。做出來也比較醜。第二隻漂亮多了。

實際操作的樣子如下影片:

2009年12月3日 星期四

富蘭克林馬達

利用底片盒、吸管等簡單的材料就可以做出轉的很好的富蘭克林馬達囉。
富蘭克林馬達這個裝置,幾年前看到的時候就想做,可是一直做不出來。今年九年級快要上到電學了,再度嘗試,結果終於成功了。

外觀如下:

用到的材料有:廢棄CD盤,寶特瓶蓋,鐵釘,圖釘或者鋁箔膠帶,壓條的上蓋,一些鋁箔和吸管。

轉子的基本作法和這篇一樣,利用底片盒蓋和底片盒容易密合及容易找到轉軸中心位置的特性,讓轉子容易製作的不錯。

只是底片盒上面不黏上吸管,而是在旁邊黏上鋁箔膠帶或是釘上圖釘。鋁箔膠帶的寬度和間隔就大概如照片這樣,我沒有特別為了這部份做最佳化,但是應該太過密集或太鬆都不行。




接著要做兩邊的架子,一邊要起電並和轉子上的鋁箔片接觸起電後排斥造成轉動,另一邊則是要將轉子上的電荷接地導出。

如此就會一直轉下去了。這裡有另一位老師的製作及解說,他做的很好,轉的超快

架子的部份,我用之前做軌道時,不用的壓條上蓋來做。將壓條上蓋鋸下大約4cm的長度,然後比較一下轉子上鋁箔的高度,在相近的高度上,用熱融膠黏上一根冰棒棍或是迴紋針都可以。接著在冰棒棍或是迴紋針上黏上一條鋁箔膠帶



接著將兩個電線壓條架子用熱融膠固定在CD片上,固定的位置,要視轉子的位置而定。

簡單的說,就是架子上的鋁箔片要離轉子越近越好,但是不能影響轉子的轉動。兩個架子會在轉子的兩側,位置和方向都是相對的。如上圖。

轉動的樣子如下,請參考:


2009年11月25日 星期三

靜電的教具

利用光碟片、飲料蓋、底片盒、釘子、吸管,就可以製作出有趣的靜電教具。
首先,先看一下材料


有廢棄的光碟片、寶特瓶飲料蓋、底片盒(Fujifilm的較佳)、釘子

步驟
1.先把底片盒的蓋子外緣切除,上圖中的底片盒蓋就是已經切除外緣的樣子。因為接下來要將底片盒蓋塞入底片盒中。將外緣切除之後,差不多就剛好可以塞進底片盒裡。

2.將底片盒中央塗上一些熱融膠。可以看到底片盒蓋的正中央有一圈圓圓的凹進去的地方,那個地方是要讓鐵釘抵住的地方,不要碰到熱融膠,不然轉起來阻力太大。


這個凹洞也是我挑選fujifilm的底片盒的原因。

3.將一小段吸管垂直底片盒蓋黏上去。如下圖:


4.接著把這個組件塞到底片盒裡面。


底片盒蓋現在就是在底片盒的底部,蓋子的凹洞朝著底片盒口。



5.再來製作基座。這部份很簡單。就把瓶蓋黏到光碟片上,然後再把一根鐵釘黏到瓶蓋上。


6.最後把一根吸管黏在底片盒盒底,然後把底片盒倒放在鐵釘上就可以了。鐵釘的位置因為受吸管的限制,所以轉動的時候會比較穩定不會亂跑。
成品如下圖:


實際操作的狀況如下面的影片:

另外若將吸管兩邊套上鋁箔,也可以進行金屬的感應起電或者接觸起電的實驗:





用手或毛皮摩擦過的吸管,應該帶有負電。所以可以找其他的材質來相互摩擦之後,和用帶電的吸管測試電性。(不過好像要用摩擦起電,讓其他物質帶夠多的電還真是不容易)

2009年11月23日 星期一

軌道教具ver.3

第三版的軌道教具。這次的教具都用螺絲夾住壓條的方式來固定壓條。固定的強度佳,而且軌道可以保持平整,調整的空間也大。基座的兩塊木板,用兩條壓條連接。蓋子蓋上後,就可以固定兩塊基座木板,並且可以調整木板的距離,讓軌道高低改變。


第三版這樣的作法,軌道的形狀比較漂亮,組合軌道的選擇較多,調整軌道的方式比較容易。但是無法放在黑板上掩飾,軌道的半徑調整的幅度也不大。



這次通通用螺絲鎖著木板,讓軌道從螺絲中間嵌入。



可以視需要調整軌道。



兩個360軌道,或三個軌道都可以。



調整基座木板的距離,就可以調整軌道的高度。當兩塊基座靠近時,軌道就會變高變陡。

實際運作影片如下:



實際實驗的時候,從22cm高的玻璃彈珠滾下時,可以爬上20cm高的軌道。但要繞過直徑為28cm的360度軌道,卻要56cm高(4R)才行。前者的誤差約為10%,後者的誤差高達48%。來源應該都在摩擦力上。

2009年11月19日 星期四

滾球軌道進階版

之前用一公尺長的電線壓條製作了一個滾球軌道。原來的設計這個教具的用意是想說明力學能守恆。讓滾球在不同高度滾下時,用攝影的方式測得滾球離開軌道時的末速度,就可以回頭推算末速度是否等於(2gh)的平方根。但是由於摩擦力和滾球滾動的模式並非純滾動也非純滑動的緣故,實驗的結果再現性極差,因此這個教具就無法以定量的方式說明力學能守恆。頂多觀察到球放的越高,末速度越快。但我想以國中來說,這樣也還算ok吧。




將滾球軌道用磁鐵固定在黑板的樣子


這個進階版的軌道,有幾個改進的點,第一個部分,就是我用三條壓條組合成約三公尺的軌道。軌道接合處很難可以接的很漂亮。在軌道需要彎曲時,張力也很大,所以要固定起來很不容易。



這是第一個接合處,利用兩塊木板來接合。木螺絲鎖在軌道外面,讓軌道裡面平整。不過這樣的鎖法會讓軌道的兩邊變形。如果球較大時,滾動時反而會受到干擾。這裡有用美工刀和砂紙稍微修整。



這是第二個接合處,是將另一段軌道鋸下來約15cm,用背膠黏合後,再用螺絲鎖死。這裡是當軌道彎曲時,張力很大的地方。很不容易固定。而且螺絲必然會在軌道面上造成干擾。

進階版的另一個設計是,可以調整圓形軌道的半徑。作法是,將軌道的中間切開一條約2mm寬,20cm長的縫,然後在木板上以兩根比較大的螺絲鎖起來,這樣軌道就可以在螺絲上滑動調整圓的半徑。



圓較大時的圖:



圓較小時的圖:



最後在軌道的起點和終點各黏上一根壓克力管,並黏上一個磁鐵(這磁鐵是另一個教具上用的,但是已經不需要了)如此一來,這個教具可以固定在黑板上,也可以利用鐵架固定在桌上。老師可以視需要調整教具的位置。







實際操作的影片如下:



以下是一點原理的介紹:
物體在軌道運動時,若在無摩擦力,純滑動的情況下,要讓物體能夠繞360度一圈的話,在360軌道的頂部時至少需要 V=(gR)^0.5(R為圓形軌道的半徑)的速度才能繼續沿著軌道進行圓周運動。因為物體在軌道頂點時,會至少受到重力mg向下。若此時物體的速度小於V的話,則重力會大於進行圓周運動所需的向心力,球就會往下拉。

當物體到底部的時候,速度會變為(5gR)^0.5,這裡用力學能守恆計算就可以,高度差距2R時,從高點到低點,位能釋放2mgR,動能也會增加一樣多,速度就會從(gR)^0.5增加到(5gR)^0.5。所以要讓物體順利的通過軌道,初始高度必須為2.5R

但若物體為球體時,假設在純滾動的情況下,由於部分的能量會用在滾動上,所以在360軌道的頂部時,移動的速度若為(gR)^0.5,移動的動能為1/2mgR的話,總動能應該為1/2mgR * 1.4 = 0.7mgR。所以球釋放的高度必須比360軌道的頂點多0.7R出來,也就是在純滾動的情況下,球必須在2.7R的高度釋放,才能順利通過。

但是若軌道沒有繞一圈,只是單純的高低起伏的話,在沒有摩擦力或者純滾動的情況下,只要釋放高度高於軌道的最高點,就可以通過軌道。

不過這軌道太過粗糙,無法做出這麼好的結果。但是從上面的影片可以很清楚的看出來,要讓球滾過360軌道,球的起始高度,比單純高低起伏的軌道,高的多。可以做定性的思考與講解。


p.s在我思考用電線壓條來製作軌道教具的時候,剛好我們學校辦了一個研習,請了建中的羅芳晁老師來演講。結果剛好他也用相同的材料做了軌道的教具。這個教具的木板和木螺絲,就是羅老師提供的。羅老師是將一公尺的軌道鎖死在一塊木板上,並且製作發射器撞擊木球,使木球有初速度之後滾過360度的軌道。適合用在趣味科學競賽上。